Stratégie 8 : Les altérations de stats dues aux capacités / Capacités spéciales et leurs calculs
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Stratégie 8 : Les altérations de stats dues aux capacités / Capacités spéciales et leurs calculs
I Les altérations de stats dues aux capacités
A- Effets primaires
Les PV peuvent être altérés/réduits grâce aux capacités adverses mais les stats le peuvent aussi !
Certaines capacités et CT peuvent réduire les stats, dont par exemple :
L'attaque :
- Rugissement diminue l'attaque de l'ennemi d'un niveau
- Danse Lame augmente votre attaque de deux niveaux
La défense :
- Mimi queue diminue la défense de l'ennemi d'un niveau
- Cotogarde augmente votre défense de 3 niveaux
L'attaque spéciale :
- Lumiqueue augmente votre attaque spéciale de 3 niveaux
La défense spéciale :
- Croco Larme diminue la défense spéciale de l'ennemi de 2 niveaux
- Amnésie augmente votre défense spéciale de 2 niveaux
La vitesse :
- Grimace diminue la vitesse de votre adversaire de 2 niveaux
- Poliroche augmente votre vitesse de 2 niveaux
L'esquive et la précision :
- Jet de sable diminue la précision de l'ennemi de 1 niveau
- Aiguisage augmente l'attaque et la précision de 1 niveau
- Lilliput augmente votre esquive de 2 niveaux
Augmenter votre attaque vous permettra de frapper plus fort, la diminuer vous fera taper moins fort.
Augmenter votre défense vous permettra de mieux résister aux coups physiques, la diminuer vous fera moins resister.
Augmenter votre attaque spéciale vous permettra de frapper plus fort sur le spécial, la diminuer vous fera taper moins fort.
Augmenter votre défense spéciale vous permettra de mieux résister aux coups spéciaux, la diminuer vous rendra plus faibles face à eux.
Augmenter votre vitesse vous permettra d'être plus rapide et de peut être attaquer avant l'ennemi, la réduire vous rendra plus lent.
Augmenter votre esquive vous permettra d'éviter plus d'attaques, la diminuer vous rendra plus facile à toucher.
Augmenter votre précision vous permettra de moins rater vos attaques, la diminuer vous les fera plus souvent rater.
B- Effets secondaires
L'altération de statut peut très bien résulter d'un cumul d'effet du à une capacité !
Exemples :
- Ocroupi a 30 % de chance de baisser la précision de votre adversaire d'un niveau
- Onde Boréale a 10 % de chances de baisser l'attaque de votre adversaire d'un niveau
- Piétisol baisse également la vitesse de votre adversaire d'un niveau
- Poing météor a 20 % de chance d'augmenter votre attaque d'un niveaux
- Rayon chargé a 70 % d'augmenter votre attaque spéciale d'un niveau
- Nitrocharge a 100 % de chance d'augmenter votre vitesse d'un niveau
La capacité spéciale sérénité de Leuphorie vous permettra d'augmenter cette fréquence de cumul d'effet pour que l'effet secondaire se déclenche plus.
II Les altérations de stats dues aux capacités spéciales
Certaines capacités spéciales ont pour but d'augmenter ou diminuer ou encore empêcher les altérations de stat.
L'attaque :
- Intimidation diminue l'attaque de l'ennemi d'un niveau
- Coeur Noble augmente votre attaque d'un niveau si on vous touche avec une attaque ténèbres
La défense :
- Écaille spé augmente votre défense si vous souffrez d'un problème de statut (poison, brûlé, paralysé,...)
L'attaque spéciale :
- Minus augmente votre attaque spéciale de 1 niveau si votre Pokémon allié possède Plus ou Minus
La vitesse :
- Motorisé augmente votre vitesse de 1 niveau si on vous touche avec une attaque electrik
La précision :
- Oeil Composé augmente votre précision de 30 %
L'esquive :
- Pieds Confus augmente votre esquive en cas de confusion
-> les capacités spéciales annulant les changements de stats
- Corps sain permet d'annuler tout changement de stat
- Coeur de pigeon permet d'empêcher toute baisse de défense
III Calculs
Tout est dit dans le titre !
Tout d'abord vous pouvez voir dans le jeu :
- "La défense de Farfaduvet augmente" = Augmentation de défense d'un niveau
- "La défense de Farfaduvet augmente beaucoup" = Augmentation de défense de 2 niveaux
- "La défense de Farfaduvet augmente énormément" = Augmentation de défense de 3 niveaux
Il faut savoir qu'une stat ne peut augmenter ou diminuer que de 6 niveaux maximums
Pour calculer, c'est simple ! Prenons une stat d'un pokémon qui s'élève à 200.
Augmentation d'1 niveau = X 1,5 soit 200 X 1,5 = 300. La stat s'élève désormais à 300
Augmentation de 2 niveaux = X 2 soit 200 X 2 = 400. La stat s'élève désormais à 400
Augmentation de 3 niveaux = X 3 soit 200 X 3 = 600. La stat s'élève désormais à 600
Diminution d'1 niveau = /1,5 (divisé par 1,5) soit 200 / 1,5 = 133. La stat s'élève désormais à 133
Diminution de deux niveaux = /2 (divisé par 2) soit 200 / 2 = 100. La stat s'élève désormais à 100
Diminution de trois niveaux = /3 (divisé par 3) soit 200 / 3 = 66. La stat s'élève désormais à 66
Attention ! Si vous vous augmentez ou diminuez deux fois de suite une stat, n'additionnez pas les coefficients multiplicateurs !
Exemple, (nous reprenons le nombre 200) vous faites deux fois de suite aiguisages, cela revient à :
200 X 1,5 X 1,5 et non à 200 X 3
Démonstration :
200 X 1,5 X1,5 = 450
alors que 200 X 3 = 600
Les résultats sont alors différents, donc faites attention en calculant !
J'espère que vous vous y connaissez mieux en altération de statistiques et vous souhaites de bons matchs =)
PS : Vous pouvez commenter
Adrien élite 4
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