Clamiral
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Clamiral
Clamiral
Clamiral, starter eau de la 5G, ne se démarque pas énormément. Cependant, il présente des attaques variées et des statistiques qui peuvent aussi bien en faire un Pokémon physique que spécial. En tout cas, ses PV (394 au max) peuvent un peu combler sa faible vitesse ( 262 au max).
1° Mixed
Clamiral @ Restes
- Hydrocanon
- Coquilame
- Blizzard
- Aqua-jet/Lame d'air/Megacorne
Nature Naïf (+ Vitesse ; - Défense spéciale) ; 26 EV Vitesse ; 252 EV Attaque ; 232 EV Attaque spéciale
Ce set de Clamiral est fait pour contrer les Pokémon comme Leuphorie ou Airmure qui se placeraient sur vous pour profiter de leur résistance physique ou spéciale.
La répartition avec la nature Naïf permet à L'amiral des coquillages d'atteindre 200 de vitesse pour dépasser une bonne partie du métagame (Pokémon joués), et de s'en sortir avec 299 d'attaque et 310 d'attaque spéciale. Il ne fera pas des ravages mais pourra faire mal si une attaque est placée au bon moment.
En parlant d'attaques, Hydrocanon (120 de puissance) est là pour le stab (attaque du même type que le Pokémon) et pour faire encore plus mal aux adversaires avec Torrent lorsque vous n'aurez plus qu'un tiers de vos PV.
Coquilame est aussi une attaque stabée, mais cette fois physique. n'oublions pas que vous avez aussi 50% de chance de diminuer la défense de votre adversaire. C'est peut être cette attaque qui vous permettra de le tuer en 2 coups au lieux de 3 !
Blizzard est là pour le classique combo Eau-glace. Ainsi, vous pouvez toucher 16 types, sur les 17 existants.
Pour la quatrième attaque, plusieurs choix s'offrent à vous :
Quel qu'il en soit, Restes est l'objet qui servira le plus à l'évolution finale de Moustillon, car récupérer 20 PV à chaque tour n'est pas négligeable.
2° Sous Distorsion
Clamiral @ Restes
- Megacorne
- Hydroqueue
- Aqua-jet
- Danse lame
Nature Brave (+ Attaque ; - Vitesse) ; 4 EV Défense ; 252 EV Attaque ; 232 EV PV et O IV en Vitesse
Ce Clamiral doit se placer juste après qu'un Pokémon de votre team (équipe) ait placé la distorsion.
Avec ses 394 PV, clamiral pourra resister facilement à une attaque "Pas très efficace".
La vitesse de Clamiral lui permet, avec la nature brave et o IV en vitesse, d'atteindre 130 de vitesse. Ainsi, avec la distorsion, vous serez plus rapide que les Pokémon ayant plus de 130 de vitesse.
Utilisez Danse lame pour booster votre attaque par 2, et ainsi, arriver à 656 d'attaque (328 *2). Clamiral a de la chance d'avoir un bon move (attaque) de boost !
Une fois votre attaque augmentée et votre adversaire plus lent, vous pourrez utiliser :
- Megacorne (120 de puissance) pour frapper un max !
- Hydroqueue pour le stab (attaque de même type que le Pokémon) et pour ses 90 de puissance !
- Aqua-jet, si la disto s'arrête et que vous avez vos boost d'attaque, infligera beaucoup !
Clamiral montre que malgré ses statistiques mal définies, il peut surprendre aussi bien en Mixed que sous la distorsion.
De plus, il est assez rare de croisez des Clamiral, vous aurez donc une certaine avance sur votre adversaire !
Adrien élite 4
Clamiral, starter eau de la 5G, ne se démarque pas énormément. Cependant, il présente des attaques variées et des statistiques qui peuvent aussi bien en faire un Pokémon physique que spécial. En tout cas, ses PV (394 au max) peuvent un peu combler sa faible vitesse ( 262 au max).
1° Mixed
Clamiral @ Restes
- Hydrocanon
- Coquilame
- Blizzard
- Aqua-jet/Lame d'air/Megacorne
Nature Naïf (+ Vitesse ; - Défense spéciale) ; 26 EV Vitesse ; 252 EV Attaque ; 232 EV Attaque spéciale
Ce set de Clamiral est fait pour contrer les Pokémon comme Leuphorie ou Airmure qui se placeraient sur vous pour profiter de leur résistance physique ou spéciale.
La répartition avec la nature Naïf permet à L'amiral des coquillages d'atteindre 200 de vitesse pour dépasser une bonne partie du métagame (Pokémon joués), et de s'en sortir avec 299 d'attaque et 310 d'attaque spéciale. Il ne fera pas des ravages mais pourra faire mal si une attaque est placée au bon moment.
En parlant d'attaques, Hydrocanon (120 de puissance) est là pour le stab (attaque du même type que le Pokémon) et pour faire encore plus mal aux adversaires avec Torrent lorsque vous n'aurez plus qu'un tiers de vos PV.
Coquilame est aussi une attaque stabée, mais cette fois physique. n'oublions pas que vous avez aussi 50% de chance de diminuer la défense de votre adversaire. C'est peut être cette attaque qui vous permettra de le tuer en 2 coups au lieux de 3 !
Blizzard est là pour le classique combo Eau-glace. Ainsi, vous pouvez toucher 16 types, sur les 17 existants.
Pour la quatrième attaque, plusieurs choix s'offrent à vous :
- Aqua-jet est là pour terminer l'adversaire. S'il ne lui reste plus que quelques PV et que vous êtes plus lent, vous pourrez ainsi le tuer sans subir de dégâts de sa part.
- Lame d'air est bien pour essayer d'apeurer les Pokémon plus lents que vous. C'est également une attaque qui pourra surprendre les Pokémon combats, insectes et plantes adverses.
- Megacorne est une attaque physique de 120 de puissance. Elle permettra de terrasser les Pokémon de type plante, psy et ténèbres. Cependant, attention à sa faible précision de 85, qui pourrait vous faire signer votre propre arrêt de mort.
Quel qu'il en soit, Restes est l'objet qui servira le plus à l'évolution finale de Moustillon, car récupérer 20 PV à chaque tour n'est pas négligeable.
2° Sous Distorsion
Clamiral @ Restes
- Megacorne
- Hydroqueue
- Aqua-jet
- Danse lame
Nature Brave (+ Attaque ; - Vitesse) ; 4 EV Défense ; 252 EV Attaque ; 232 EV PV et O IV en Vitesse
Ce Clamiral doit se placer juste après qu'un Pokémon de votre team (équipe) ait placé la distorsion.
Avec ses 394 PV, clamiral pourra resister facilement à une attaque "Pas très efficace".
La vitesse de Clamiral lui permet, avec la nature brave et o IV en vitesse, d'atteindre 130 de vitesse. Ainsi, avec la distorsion, vous serez plus rapide que les Pokémon ayant plus de 130 de vitesse.
Utilisez Danse lame pour booster votre attaque par 2, et ainsi, arriver à 656 d'attaque (328 *2). Clamiral a de la chance d'avoir un bon move (attaque) de boost !
Une fois votre attaque augmentée et votre adversaire plus lent, vous pourrez utiliser :
- Megacorne (120 de puissance) pour frapper un max !
- Hydroqueue pour le stab (attaque de même type que le Pokémon) et pour ses 90 de puissance !
- Aqua-jet, si la disto s'arrête et que vous avez vos boost d'attaque, infligera beaucoup !
Clamiral montre que malgré ses statistiques mal définies, il peut surprendre aussi bien en Mixed que sous la distorsion.
De plus, il est assez rare de croisez des Clamiral, vous aurez donc une certaine avance sur votre adversaire !
Adrien élite 4
Dernière édition par Adrien élite 4/BT le Lun 13 Fév - 21:02, édité 1 fois
Adrien élite 4/BT- Admin
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Re: Clamiral
Je kiffe le set avec Distorsion !!
Ryû Pagos- Admin
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Re: Clamiral
Oui, il est utile =p mais que dans les team distorsions x)
Adrien élite 4/BT- Admin
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Re: Clamiral
Ouais ! XD Il est grave, en tout cas !
Ryû Pagos- Admin
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Re: Clamiral
bon bah quoi dire .............encore une excellente fiche :p
armand_2011- Posteur actif
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Re: Clamiral
Merci =D
Adrien élite 4/BT- Admin
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