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Dixième partie : En route pour la ligue !

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Dixième partie : En route pour la ligue ! Empty Dixième partie : En route pour la ligue !

Message  Adrien élite 4/BT Lun 6 Aoû - 17:17

Dixième partie : En route pour la ligue !

Grotte Cyclopéenne (prairie)

Dixième partie : En route pour la ligue ! 1340884661-1

On sort de la grotte, il est maintenant possible de visiter complètement la prairie cyclopéenne.

Dixième partie : En route pour la ligue ! P10-02

Objets :
- PP Plus
- Morc.Étoile
- CT03 Choc Psy
- Pierre Soleil
- Carbone

Vous rencontrez, au centre de la prairie, le Sage de l'ancienne Team Plasma.
Dirigez-vous maintenant vers la la sortie ouest de la Grotte Cyclopéenne, afin de rejoindre la Route 23.

Route 23

C'est la dernière route d'Unys, la dernière étape avant d'atteindre la Route Victoire menant à la Ligue.
Une maison à l'entrée abrite une Topdresseuse qui vous soigne !

Dixième partie : En route pour la ligue ! P10-03Dixième partie : En route pour la ligue ! P10-04

Remontez d'abord le cours d'eau, battez les Dresseurs et ramassez les Objets au passage.

Dresseurs :
- Judoka femme avec Judokrak niveau 53
- Topdresseur avec Emolga et Moyade niveau 53
- Montagnard avec Cochignon et Tarinorme niveau 51

Objets :
- Écaillecoeur (avec Coupe ou Surf) au début de la route.
- CT35 Lance-Flamme (donnée par un homme dans une maison à la fin du cours d'eau)

Montez ensuite les escaliers.

Dixième partie : En route pour la ligue ! P10-06

Dresseurs :
- Topdresseuse avec Lakmécygne et Mygavolt niveau 53

Objets :
- Super Bonbon (sur la fleur à droite de la Topdresseuse, au Cherch'Objet)

Dirigez-vous ensuite vers le sud.

Au sud après la Topdresseuse, deux chemins s'offrent à vous :
- celui de gauche vous mène à un PKMRanger caché ayant Limonde et Gaulet niveau 52. Il vous donne une Baie Sitrus une fois vaincu. Derrière lui se trouve la CT05 Hurlement.
- celui de droite vous conduit à un Karatéka ayant Karaclee niveau 53.

Dixième partie : En route pour la ligue ! P10-07

Objets :
- Fer (si on continue la route vers le sud)
- Morc.Étoile (si on prend le pont)
- Cachette à Objets (objet aléatoire entre deux arbres de la troisième rangée en partant du bas)

Revenons à l'endroit où se trouve la Topdresseuse : allez vers l'ouest.
La route pour la Ligue se trouve juste avant une PKMRanger, au nord. Nous y reviendrons plus tard.

Dixième partie : En route pour la ligue ! P10-08

Dresseurs :
- PKMRanger femme avec Musteflott et Lucario niveau 53 (donne une Baie Sitrus une fois vaincue)

A l'ouest de celle-ci se trouve un labyrinthe-puzzle que vous ne pouvez traverser qu'à l'aide des CS Coupe, Surf et Force.

Dixième partie : En route pour la ligue ! P10-09

Dresseurs :
- Topdresseur avec Magmar et Mammochon niveau 54 (au nord)
- Karatéka avec Ouvrifier et Baggaïd niveau 53
- Montagnard avec Géolithe et Galeking niveau 53
- Topdresseuse avec Brutapode et Arcanin niveau 54

Objets :
- deux Gaulet niveau 56 se prennent pour des Pokéball.
- Total Soin (au nord-est)
- Bis Ball (au dessus du Topdresseur)
- PV Plus (au nord-ouest)
- Calcium (au sud-ouest)
- Tesson vert

Vous arrivez à un mini casse-tête de rochers à pousser avec Force.
Montez ensuite les escaliers.

Dixième partie : En route pour la ligue ! 1340884752-2

Dresseurs :
Combattante avec Ouvrifier et Shaofouine niveau 53

Objets :
- Potion Max (près de la Combattante, cachée par un sapin et une pierre)
- CT12 Provoc (au bout des ponts)
(Euh... tout ça pour ça...)

Retournez sur vos pas, à hauteur de la PKMRanger, car il est temps de prendre la route de la Ligue.
Prenez les escaliers : le grand portail est l'entrée de la Route Victoire !

Route Victoire (début)


Un peu plus loin, N vous parle et vous donne la CS5 Cascade. Pour pouvoir continuer, prenez soin d'équiper vos Pokémon de Coupe, Surf, Force, Cascade et Flash.

Dixième partie : En route pour la ligue ! 1340884849-3

Franchissez ensuite les huit Portes de Contrôle vérifiant que vous avez bien les huit Badges d'arène unysien en poche.

» Ruines :
Prenez le temps d'aller explorer les ruines sur la droite.

Dixième partie : En route pour la ligue ! P10-18

Objets :
- PP Plus
- Pierre nuit (au Cherch'Objet)
- Morc.Étoile
- Fer (au Cherch'Objet)
- CT01 Aiguisage (à droite du Centre Pokémon, en longeant la falaise sur une centaine de pas)

Faites requinquer votre équipe au Centre Pokémon, car le chemin qui suit va être long et rude !
Entrez dans la Route Victoire par les grands escaliers à gauche du Centre Pokémon.

» Salle en ruine :

Dixième partie : En route pour la ligue ! 1340884884-4

Gagnez les escaliers menant vers le haut, en évitant les crevasses et en poussant les rochers avec Force.

Dresseurs :
- Topdresseur avec Golemastoc et Cryptero niveau 55
- Kinésiste avec Melancolux et Mushana niveau 54

Objets :
- Guérison (juste à droite)

Vous débouchez au pied d'un massif (en fait l'autre versant de la montagne du premier opus).

» Extérieur de la montagne :
Gravissez la montagne.

Dixième partie : En route pour la ligue ! 1340884899-5
Objets :
- Hyperball
- Max Repousse

Dresseurs :
- Vénérable femme avec Cryptero et Nostenfer niveau 55
- Topdresseuse avec Rhinolove et Fragilady niveau 55
- Topdresseur avec Farfaduvet et Déflaisan niveau 55
- Infirmier avec Mélodelfe niveau 54 (une fois vaincu, vous soigne chaque fois que vous revenez lui parler)

» Intérieur de la montagne :
L'entrée de la grotte se trouve juste à côté de l'infirmier. Progressez vers l'ouest.

Dixième partie : En route pour la ligue ! 1340884943-6

Dresseurs :
- Topdresseuse avec Aflamanoir et Mygavolt niveau 55
- Topdresseur avec Fermite et Noacier niveau 55

Au carrefour, deux choix s'offrent à vous :
- prendre l'itinéraire le plus direct pour rejoindre le plus rapidement possible la Ligue. Dans ce cas, lisez le paragraphe qui suit.
- explorer les autres recoins de la grotte. Dans ce cas, sautez le paragraphe qui suit Smile

Route Victoire (parcours rapide)

Au croisement, bifurquez au nord et poussez la pierre grâce à la CS force.
Puis allez à droite (même s'il y a une entrée tout droit) : vous vous retrouvez à l'air libre, sur le versant de la montagne.

Dixième partie : En route pour la ligue ! P10-29

» Versant de la montagne :
Montez toujours.

Dresseurs :
- PKMRanger homme avec Elektek et Tarinorme niveau 54 (donne une Baie Ceriz)
- Karatéka avec Scarabrute et Scarinho niveau 54
- Topdresseuse avec Incisache et Sorbouboul niveau 55

Objets :
- Max Elixir.

Tout en haut, battez la Vénérable avec Zeblitz, Staross et Karaclee niveau 54.
Puis montez les escaliers et battez le Vénérable avec Polagriffe, Golemastoc et Judokrak niveau 54.

Dixième partie : En route pour la ligue ! 1340885025-7

Vous êtes enfin arrivé aux Portes de la Ligue !

» Grotte intérieure :
Rentrez dans la grotte et là, surprise ! Vous devez affrontez une dernière fois votre Rival.

Cinquième combat contre Matis
Votre starter
Son Déflaisan niv. 55
Son singe élémentaire niv. 55
Son Frison niv. 55
Son starter niv. 57
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Une fois vaincu, il vous donne la CT24 Tonnerre.
Vous pouvez maintenant affronter le Conseil des Quatre...

Route Victoire (mode exploration)

Au carrefour, biburquez d'abord vers le sud.

» Sud
Dresseurs :
- Randonneuse avec Haydaim niveau 55
- Combat en double contre deux Vénérables (homme avec Gueraigle et Megapagos ; femme avec Vaututrice et Aeropterix, tous niveau 55)
- Kinésiste homme avec Metang et Tutankafer niveau 54
- Topdresseuse avec Grodrive et Kaorine niveau 55

Objets :
- Corde Sortie
- CT93 Éclair Fou

Revenez au carrefour et prenez à l'ouest.

» Ouest
Dresseurs :
- Vénérable avec Gigalithe et Airmure niveau 55
- Topdresseur avec Lakmécygne et Pharamp niveau 55

Objets :
- Max Repousse

Vous arrivez dans un petit bois.

» Zone boisée

Dresseurs :
- Topdresseuse avec Darumacho et Bouldeneu niveau 55

Objets :
- Guérison au nord-ouest
- Hyper Ball au sud-est

Vous revenez au début en poussant le rocher grâce à la CS Force.

» Salle sombre
Retournez au carrefour, entrée au nord, à l'endroit où vous avez tourné à droite dans l'itinéraire rapide et allez tout droit.
Attention, il faut avoir FLASH !

Objets :
- PP Max
- Super Bonbon (avec Surf)

Sortez de cette salle.

Dresseurs :
- Vénérable avec Incisache, Libegon et Diamat niveau 54

Objets :
- Croc Dragon
- Écailledraco

Lorsque vous quittez cette salle, vous arrivez sur une plate-forme avec un Zoroark protégeant une entrée de grotte... C'est l'accès au Château de N.
Pour l'instant vous ne pouvez pas y aller.

Revenez au sommet, juste avant la grotte dans laquelle vous devez affronter votre Rival Matis (voir tableau ci-dessus), et partez sur la droite.

Dresseurs :
- Combattante avec Judokrak et Karaclee niveau 54
- Topdresseur avec Diamat et Ohmassacre niveau 55

Objets :
- Rappel Max

Vous retombez sur l'endroit des rochers à pousser avec la CS Force, mais avant vous devez affronter :

Dresseurs :
- PKMRanger femme avec Magmar et Camerupt niveau 54 (donne une Baie Fraive)

Vous voilà à la ligue !

Dixième partie : En route pour la ligue ! 1340885146-8

Préparez vous bien et cliquez ici pour voir la suite de la soluce Smile

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